🔐 Честная игра

Как работает генерация дропов и почему это прозрачно

Weighted Random

Каждый предмет в кейсе имеет вес (chance). При открытии выбирается случайное число от 0 до суммы всех весов, и предмет определяется накопительным итогом.

Шансы на странице кейса

Перед открытием ты видишь полный пул и проценты. Это те же веса, что использует сервер.

Баттлы

Все участники открывают одинаковый набор кейсов. Побеждает тот, у кого выше сумма стоимости выпавших предметов. Все скины уходят победителю.

Апгрейд

Шанс = (цена_твоего / цена_цели) × (1 − house edge). House edge сейчас 15%.

Контракты

Сумма предметов уменьшается на комиссию 10%. Результат выбирается weighted-случайным образом среди скинов рядом с эффективной суммой.

Демо

Это учебный проект. В продакшене нужны: provably fair (client seed + server seed + nonce), аудит логов, rate-limit и HTTPS.