🔐 Честная игра
Как работает генерация дропов и почему это прозрачно
Weighted Random
Каждый предмет в кейсе имеет вес (chance). При открытии выбирается случайное число от 0 до суммы всех весов, и предмет определяется накопительным итогом.
Шансы на странице кейса
Перед открытием ты видишь полный пул и проценты. Это те же веса, что использует сервер.
Баттлы
Все участники открывают одинаковый набор кейсов. Побеждает тот, у кого выше сумма стоимости выпавших предметов. Все скины уходят победителю.
Апгрейд
Шанс = (цена_твоего / цена_цели) × (1 − house edge). House edge сейчас 15%.
Контракты
Сумма предметов уменьшается на комиссию 10%. Результат выбирается weighted-случайным образом среди скинов рядом с эффективной суммой.
Демо
Это учебный проект. В продакшене нужны: provably fair (client seed + server seed + nonce), аудит логов, rate-limit и HTTPS.